De baby lange tijd lokken met een interessant spel is de droom van veel ouders.
Zoiets kan ik je aanbieden.
En daarnaast zal het kind informatie leren die nuttig voor hem zal zijn in het leven.
En dit spel is ook interessant voor een volwassene, en hij doet er graag aan mee.
Bovendien is het erg goedkoop.
Ben je geïntrigeerd?
Deze game is een thuisautodrome, een imitatie van stadsstraten met een hele reeks huizen, wegen, winkels, kruispunten, verkeerslichten, kruispunten, gemaakt door jou op elk oppervlak en een set van alle speelgoedvoertuigen die je in je bezit hebt, evenals degenen die worden aangetrokken als voetgangerspoppen, bobbleheads, ninjaschildpadden en smeshariki.
Noodzakelijk
- Een stuk zwarte, blauwe of donkergrijze stof (bij voorkeur satijn, calico, wol) ter grootte van een speelplaats in een kinderkamer (minimaal 2 vierkante meter). De optimale maat is 1,5 * 2,5 m, en meer is mogelijk (dan moeten de stoffen doeken worden gestikt).
- De stof kan worden vervangen door een groot stuk karton, wat minder handig is voor reiniging en opslag.
- Acrylverf (verkocht in briefpapier).
- Borstels.
- Krijt (of een stuk zeep).
- Gekleurd papier.
- Speelgoedauto's, auto's, vrachtwagens, voertuigen voor speciale doeleinden, bussen, motorfietsen. Liefst klein (voor gemak van plaatsing op de wegen van je getekende stad).
- Mensen (poppen, ook klein).
instructies:
Stap 1
We nemen een Whatman papier (een stuk behang) en maken daar een schets op. Teken een deel van een stad met wegen (één en twee rijstroken), trottoirs, kruispunten, winkels, een school, een kleuterschool, enz. Bij kruispunten, "zebra's" en verkeerslichten moeten oversteekplaatsen op andere plaatsen van de weg zijn. Het is jouw taak om je kind te leren hoe hij op verschillende plaatsen de weg moet oversteken, hoe auto's zich kunnen gedragen en hoe hij op hun bewegingen moet reageren. Stel je voor, teken scherpe bochten, uitgangen van binnenplaatsen, alles wat je in een echte stad kunt tegenkomen. Tegelijkertijd zou de "stad" ook slechts een autodroom moeten zijn om auto's te spelen. Vervuil het niet met ingewikkelde circuits.
Gebruik voor naturalisme het boek met verkeersregels en teken daaruit schema's van kruispunten, overgangen en borden.
De schets kan kleiner zijn dan het echte plan, of u kunt een schaal van 1: 1 maken door het behang te lijmen, zodat het gemakkelijker is om het schema te plannen. Snijd vervolgens op het papieren plan gaten op de kruispunten van de straten en gebruik het als sjabloon.
Stap 2
Wanneer u begrijpt dat het schema op de schets optimaal is, brengt u het over op de stof, rekening houdend met de schaal.
Markeer het diagram met krijt (een klein overblijfsel doet het uitstekend bij deze rol).
Ga verder met acryl.
Het is gemakkelijk om met acrylverf te werken, ze zijn niet giftig en drogen snel, wassen niet af tijdens het wassen en verven geen kleding (indien nodig worden ze afgewassen met aceton, kerosine).
Gebruik heldere, rijke kleuren voor gebouwen, bomen, bloembedden.
Teken of knip geel-rood-groene cirkels (meerdere sets) uit gekleurd papier voor verkeerslichten.
Teken enkele eenvoudige verkeersborden en plak ze op dik karton.
Zodra de stadsplattegrond klaar is, voertuigen en voetgangers zijn geselecteerd, kun je het zelfstudiespel starten.
Stap 3
Of er weinig of geen auto's zijn, maakt niet uit. Teken ze en de voetgangers op een stuk karton, uitknippen, schilderen. Geloof me, de fantasie van het kind is grenzeloos, hij zal in zijn verbeelding zowel bewegende wielen als een echte bestuurder achter het stuur tekenen!
Stap 4
U kunt van karton een "garage" maken door de parkeernummers op de "vloer" en op de auto te markeren. U leert uw kind dus communiceren met cijfers en primitief tellen, als u de cijfers laat zien en hen vraagt ze te noemen. Bijvoorbeeld:
"Mercedes-auto nummer 6, stap alstublieft uw parkeerplaats in."
Je kunt bruggen, hekken, huizen maken van karton in je "stad".
Maak een politiestokje van karton, en als het kind oud genoeg is, laat dan de acties van de verkeersleider op het kruispunt zien en de reactie van auto's en voetgangers.