Wetenschappers die de kinderen observeerden, merkten een positief effect van computerspelletjes op de fijne motoriek en de reactie-ontwikkeling. Psychologen geloven dat tijdens het spel het zenuwstelsel wordt getraind. Maar buitensporige passie voor computerspelletjes veroorzaakt aanzienlijke schade aan de mentale ontwikkeling en gezondheid van kinderen.
instructies:
Stap 1
Veel moderne kinderen en adolescenten 'leven' letterlijk in de virtuele wereld en worden daardoor hun 'slachtoffers' en vijanden voor zichzelf. In tegenstelling tot leeftijdsgenoten die dol zijn op verschillende wetenschappen en soorten activiteiten, ontwikkelen virtuele kinderen hun geheugen niet, ze verliezen een gevoel van verantwoordelijkheid voor wat er om hen heen gebeurt.
Stap 2
Het welzijn van een persoon is grotendeels afhankelijk van lichamelijke activiteit. Omdat kinderen en adolescenten urenlang in een zittende houding verstoken zijn van beweging, veroorzaken ze aanzienlijke schade aan hun gezondheid. Langdurig verblijf in een ongewijzigde positie zorgt ervoor dat de lymfatische en veneuze systemen van het lichaam niet normaal kunnen functioneren, wat leidt tot stagnatie van het bloed. Het gevolg van overgewicht dat optreedt bij een zittende levensstijl zijn ziekten van het cardiovasculaire systeem. De manifestatie van andere ziekten is vrij waarschijnlijk. Oogvermoeidheid leidt vervolgens tot verminderd zicht.
Stap 3
Kinderen en adolescenten die verslaafd zijn aan computerspelletjes, verzwakken geleidelijk aan hun mentale vermogens. Alleen bepaalde delen van de hersenen die verantwoordelijk zijn voor het gezichtsvermogen en de motoriek kunnen een positief effect krijgen. Het grootste deel van het menselijk brein is onderontwikkeld en zelfs onderhevig aan degradatie. Het geheugen gaat achteruit, het leervermogen en de controle over emoties en gevoelens gaan verloren.
Stap 4
Het is geen geheim dat het aantal mensen dat sterk verslaafd is aan computerspelletjes niet afneemt. Deze obsessieve "ziekte" treft niet alleen kinderen en adolescenten, maar ook volwassenen. Hun gedrag wordt vaak gekenmerkt door onbalans, zelfs agressiviteit. Dit gebeurt als gevolg van het verlies van controle over hun eigen acties. Het is vaak moeilijk voor een persoon die aan een dergelijke verslaving lijdt om van een computerziekte af te komen, en niet iedereen wil het. Psychologen zijn tot de conclusie gekomen dat een dergelijke afhankelijkheid zich zeer snel ontwikkelt: zes maanden of een jaar - en een persoon wordt een "gevangene" van deze gewoonte.
Stap 5
Tieners geven vaak de voorkeur aan computerspellen waarin de complotten zijn gebaseerd op moord, schieten en slaan. Voor bekwame acties daarin wordt de hoofdpersoon goed beloond. De psyche van een onvoldoende sterke tiener is in staat om de acties die plaatsvinden in de virtuele wereld over te brengen naar de echte wereld, aangezien deze werelden voor een tiener die opgaat in het spel weinig van elkaar verschillen.
Stap 6
Iemand die zich laat meeslepen door wrede spelletjes, vermindert de gevoeligheid voor onaantrekkelijke scènes van vernedering en geweld. Wetenschappers hebben geconcludeerd dat dit bijdraagt aan het ontstaan van de neiging van adolescenten om misdaden te plegen. Zulke mensen zijn niet in staat om mededogen met anderen te tonen, ze zijn onverschillig en hebben geen haast om anderen te helpen. Integendeel, ze streven ernaar de wil van de zwakken te onderdrukken. Vaak geloven adolescenten echt in de mogelijkheid om ongestraft te blijven voor elke slechte daad.
Stap 7
Er is echter een andere mening over de mogelijkheid van agressie bij adolescenten die te dol zijn op gewelddadige games in een virtuele omgeving. Het is mogelijk dat deze spellen boze en wrede mensen helpen om hun woede te "temmen" door het uit te leven in de virtuele wereld. Maar het is duidelijk dat vriendelijkheid en mededogen die overlopen van gewelddadige scènes niet bijdragen aan iemands spel.
Stap 8
Veel moderne ouders hebben haast om een verre van goedkoop cadeau voor hun kinderen te kopen - een computer. De aspiraties van de ouderen zijn begrijpelijk: ze zien dit als een assistent bij de studie en het vermaak van hun geliefde kinderen. Maar ouders moeten altijd onthouden dat een groot aantal computerspellen de psyche van de nog ongevormde kinderen negatief beïnvloedt, en overmatig enthousiasme voor hen kan zich ontwikkelen tot een moeilijk te behandelen verslaving.