Games die logische vaardigheden ontwikkelen, zijn essentieel voor elk kind. In tegenstelling tot traditionele chips, dominostenen en loto's, die geen semantische betekenis hebben, zijn dammen een ideale slimme optie voor rustige familiebijeenkomsten 's avonds op het tv-scherm.
Het is nodig
- - Schaakbord,
- - witte schijven (licht) - 20 stuks,
- - zwarte schijven (donker) - 20 stuks.
instructies:
Stap 1
Dammen worden in vier rijen geplaatst (aan de randen van de spelerszijde) en alleen in donkere cellen. De witte zone doet niet mee aan het spel. Spelers kunnen alleen naar voren "lopen" op donkere cellen, dwz. diagonaal. Je kunt de schijven van de tegenstander zowel voorwaarts als achterwaarts "verslaan". Met andere woorden, als er een obstakel op je weg is en je kunt erover springen (de manoeuvreerruimte wordt niet afgesloten door andere schijven), spring je eroverheen, dan "dood" je de vreemdeling en verwijder je hem van het veld. Als je op deze manier over meerdere schijven kunt springen, verhindert niets je om ze allemaal tegelijk te "eten". Het spel wordt gewonnen door degene die als eerste de stukken van de tegenstander op het bord heeft verwijderd.
Stap 2
Standaard is het recht van de eerste zet toegewezen aan "wit". De taak van elke speler is om aan de andere kant van het veld te komen, waar schijven automatisch in koningen veranderen. Om ze visueel op het bord te onderscheiden, worden de koningen meestal omgedraaid of versierd. De koningin heeft het recht om in elke richting (vooruit / achteruit) en een willekeurig aantal vierkanten binnen haar diagonaal te bewegen. Met de hulp van de koningen is het veel sneller en gemakkelijker om de vijand te verslaan. In dit spel is er in de regel altijd een winnaar. In zeldzame gevallen, wanneer tegenstanders met het minimum aantal stukken op het speelveld blijven en elkaar niet in de val kunnen drijven, wordt in onderling overleg tussen de partijen remise uitgesproken.
Stap 3
Tot op heden zijn veel bordspellen uitgevonden met dammen. Dit zijn "weggeefacties" (een spel van het tegenovergestelde, waarbij degene die het eerst bezwijkt voor de vijand wint), en "hoeken" (de taak is om je schijven sneller naar het andere uiteinde van het veld te verplaatsen dan de tegenstander), en de zogenaamde "chapaevtsy", waarbij de stukken die aan weerszijden van het bord zijn geplaatst, op elkaar schieten "voor de vlucht". De verscheidenheid aan speelopties zal uw kind helpen het formaat te vinden dat het het beste bevalt. Zo worden de avonden echt huiselijk, rustig en gezellig.